Habilidades del Derviche
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Habilidades del Derviche
~ HABILIDADES DEL DERVICHE ~
(Rango: Alumno)
Nombre: Minuis [Mágico]
Descripción: El derviche extiende su mano hacia el enemigo y conjurando sellos religiosos envenena el alma del rival debilitándole.
Coste: 10 Puntos de Aura
Efecto: Rebaja la potencia de todos los ataques de un rival en 5 puntos durante 1d4 turnos.
Nombre: Hoz Cortante [Físico]
Descripción: Vira su arma en círculos concéntricos y golpea con el filo de su guadaña el cuerpo del rival.
Coste: 15 Puntos de Energía
Daño: 10 Puntos de Vitalidad
Nombre: Aura de Oscuridad [Mágico-Físico]
Descripción: Recubre su cuerpo con un manto de sombras que potencia su fuerza cada vez que recibe un ataque.
Coste: 10 Puntos de Aura y 10 de Energía
Efecto: Durante tres turnos, si le atacan físicamente la próximo habilidad que realice quitará 5 Puntos de Vitalidad más.
Nombre: Silencio [Especial]
Descripción: Sellando la magia de los enemigos les vuelve incapaz de lanzar sus conjuros por débiles o fuertes que sean, incapacitándolos para luchar con sus poderes pero quedando inmóvil mientras realice el maleficio.
Número de Usos: 1 por combate
Efecto: Incapacita a los enemigos de lanzar ataques mágicos, como contraportada, el Derviche no podrá realizar ninguna acción, ni física ni mágica, mientras mantenga el sello activo.
Nota: Recordad que hay algunas habilidades, hechizos y técnicas que no son corrientes (las que pone "[Especial]"), de tal modo que no podréis aprenderlos con licencias, sino con pruebas especiales impuestas por algún moderador o administrador.
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