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Estás a punto de adentrarte al mundo de Orience, donde cuatro imperios luchan por supremacía y combaten por conseguir los afamados cristales que dieron la vida al mundo y que cada nación guarda el suyo con religioso empeño. Ten cuidado con lo que hagas, ya que cada movimiento o palabra que digas influirá en el rumbo de su historia.
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Hechizos del Mago Blanco

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Hechizos del Mago Blanco

Mensaje  Director Agito el Miér Ene 20, 2010 8:07 pm

~ HECHIZOS DEL MAGO BLANCO ~

(Rango: Alumno)

Nombre: Cura [Mágico]
Descripción: El mago canaliza a través de su cuerpo una energía renovadora que sanará levemente a él o a un aliado.
Coste: 10% del aura total.
Efecto: Recupera el 15% de la vitalidad.

Nombre: Rezar [Mágico]
Descripción: Con un rezo devoto, el mago es capaz de bendecir a él y a sus aliados con una sanación básica que cicatrizara sus heridas.
Coste: 5% del Aura total.
Efecto: Recuperael 5% de la vida a todos los aliados y a él mismo.

Nombre: Toxis [Mágico]
Descripción: Con la facción enfermiza de la magia blanca, el hechicero es capaz de infundar veneno en el cuerpo de un adversario.
Coste: 15 puntos de Aura
Daño: Produce un daño de 5 Puntos de Vitalidad durante 1d4 turnos.

Nombre: Mártir [Especial]
Descripción: El Mago Blanco ha ganado la capacidad de hacer sufrir el dolor a aquellos que lo merezcan, tal es así su influencia, que conseguirá redirigir los ataques de sus enemigos a quien le parezca.
Número de Usos: 2 por combate
Efecto: El que ejecute esta técnica, elegirá a un adversario o aliado, e instantáneamente el ataque que elija el mago blanco durante ese turno irán a parar sobre él o ella.

Nota: Recordad que hay algunas habilidades, hechizos y técnicas que no son corrientes (las que pone "[Especial]"), de tal modo que no podréis aprenderlos con licencias, sino con pruebas especiales impuestas por algún moderador o administrador.

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Re: Hechizos del Mago Blanco

Mensaje  Director Agito el Sáb Jul 24, 2010 6:17 pm

RANGO: PREFECTO



Nombre: Esna [Mágico]
Descripción: Magia de la naturaleza que sanará al objetivo de diferentes estados alterados.
Coste: 25 Puntos de Aura
Efecto: Mismo efecto que [url=ffagito.forosactivos.net]Esna[/url]

Nombre: Luz [Mágico]
Descripción: El Mago Blanco evoca una luz alrededor de un enemigo produciéndole un daño de carácter sagrado.
Coste: 15 Puntos de Aura.
Efecto: 15 Puntos de Vitalidad.

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